Poważna Strona
  • Strona główna
  • Filmy
    • Recenzje Filmów Zestawienia Filmów
      7.0
      Recenzje Filmów

      Czarna Wdowa Powraca!

      7.8
      Recenzje Filmów

      Wielkość Nie Ma Znaczenia – Ant-man i Osa…

      8.4
      Recenzje Filmów

      Player One – Recenzja Wydania Blu-Ray 3D

      7.0
      Recenzje Filmów

      Han Solo: Gwiezdne Wojny – Historie. Recenzja Wydania…

      Zestawienia Filmów

      Najlepsze Horrory 2020 Roku

  • Gry
    • Felietony o Grach Recenzje Gier
      Felietony o Grach

      Gry Czy „Gierki”?

      7.2
      Recenzje Gier

      Bajka Inna Niż Wszystkie – Tsioque – Recenzja…

      7.2
      Recenzje Gier

      Escape Doodland – Recenzja Gry

      7.8
      Recenzje Gier

      White Night – Recenzja

      7.4
      Recenzje Gier

      Bad Dream: Fever – Recenzja Gry

  • Seriale
    • Ciekawostki o Serialach Felietony o Serialach
      Ciekawostki o Serialach

      Loki – Ciekawostki z Prac Nad Serialem

      Felietony o Serialach

      Twin Peaks i co dalej?

  • Komiksy
    • Komiksowe Genezy Recenzje Komiksów
      Komiksowe Genezy

      Wolverine – Ewolucja Słynnego Antybohatera

      7.3
      Recenzje Komiksów

      Myszart w Wenecji – Tom 2

      8.3
      Recenzje Komiksów

      Sin City. Ten Żółty Drań – Tom 4

      8.0
      Recenzje Komiksów

      Kick-Ass – Tomy 1-3 – Recenzja

      8.3
      Recenzje Komiksów

      Invincible. Tom 3 – Recenzja Komiksu

  • Planszówki
    • Recenzje Gier Planszowych
      7.2
      Recenzje Gier Planszowych

      Neuroshima HEX

  • Relacje
  • Video
  • Partnerzy
  • Redakcja

Poważna Strona

  • Strona główna
  • Filmy
    • Recenzje Filmów Zestawienia Filmów
      7.0
      Recenzje Filmów

      Czarna Wdowa Powraca!

      7.8
      Recenzje Filmów

      Wielkość Nie Ma Znaczenia – Ant-man i Osa…

      8.4
      Recenzje Filmów

      Player One – Recenzja Wydania Blu-Ray 3D

      7.0
      Recenzje Filmów

      Han Solo: Gwiezdne Wojny – Historie. Recenzja Wydania…

      Zestawienia Filmów

      Najlepsze Horrory 2020 Roku

  • Gry
    • Felietony o Grach Recenzje Gier
      Felietony o Grach

      Gry Czy „Gierki”?

      7.2
      Recenzje Gier

      Bajka Inna Niż Wszystkie – Tsioque – Recenzja…

      7.2
      Recenzje Gier

      Escape Doodland – Recenzja Gry

      7.8
      Recenzje Gier

      White Night – Recenzja

      7.4
      Recenzje Gier

      Bad Dream: Fever – Recenzja Gry

  • Seriale
    • Ciekawostki o Serialach Felietony o Serialach
      Ciekawostki o Serialach

      Loki – Ciekawostki z Prac Nad Serialem

      Felietony o Serialach

      Twin Peaks i co dalej?

  • Komiksy
    • Komiksowe Genezy Recenzje Komiksów
      Komiksowe Genezy

      Wolverine – Ewolucja Słynnego Antybohatera

      7.3
      Recenzje Komiksów

      Myszart w Wenecji – Tom 2

      8.3
      Recenzje Komiksów

      Sin City. Ten Żółty Drań – Tom 4

      8.0
      Recenzje Komiksów

      Kick-Ass – Tomy 1-3 – Recenzja

      8.3
      Recenzje Komiksów

      Invincible. Tom 3 – Recenzja Komiksu

  • Planszówki
    • Recenzje Gier Planszowych
      7.2
      Recenzje Gier Planszowych

      Neuroshima HEX

  • Relacje
  • Video
  • Partnerzy
  • Redakcja
Home Gry The Shadow of the Tomb Raider – Recenzja Gry
GryNewsRecenzje Gier

The Shadow of the Tomb Raider – Recenzja Gry

autor Wpis Gościnny (Autor wymieniony pod tekstem) 1 października 2018
autor Wpis Gościnny (Autor wymieniony pod tekstem) 1 października 2018

“If ain’t broken, don’t fix it” – mówi angielskie powiedzenie, które ewidentnie przyświecało ekipie produkcyjnej Square Enix podczas tworzenia Shadow of the Tomb Raider. Czy trzecia część przygód odmłodzonej i zdecydowanie brutalniejszej pani archeolog okaże się godną kontynuacją dwóch poprzednich gier? Zapraszam do przeczytania recenzji!

Akcja Shadow of the Tomb Raider odbywa się niedługo po zakończeniu wydarzeń poprzedniej odsłony serii – Rise of the Tomb Raider. Głównej bohaterki nie trzeba chyba nikomu przedstawiać. Towarzyszy jej (być może) zapamiętany z poprzednich części członek załogi statku Endurance – Jonah Maiava, a rolę antagonistów ponownie przyjmuje tajemnicza/złowroga/planująca zdobycie władzy nad światem organizacja – Trinity. Wir wydarzeń zapoczątkowanych w prologu gry rzuca nas do południowo-amerykańskiej dżungli, gdzie główna bohaterka będzie wspinać się, brodzić w błocie, bez litości mordować najemników Trinity i oczywiście ograbiać starożytne groby.

“Lara kontra Koteł” źródło: gq-magazine.co.uk

Mechanika gry nie uległa, w porównaniu z poprzednimi tytułami, większym zmianom. Konserwatywnie zachowano wszystkie znane nam elementy pokonywania nieprzyjaznego terenu (wspinanie się z użyciem czekana, strzały z doczepioną liną itd.), a także dodano kilka nowych. Na szczególną uwagę zasługują rozwinięte elementy stealth i znacznie ciekawsze przemieszczanie się pod wodą. Do systemu craftingu dodano kilka nowych surowców, z których na największą uwagę zasługują rośliny używane do przygotowywania buffujących Larę mikstur, w podobny sposób jak borówki zbierane w poprzednich częściach i używane do leczenia się podczas walki. System rozwoju postaci i drzewko umiejętności przeszło dość radykalne zmiany. Zamiast znanych nam z poprzednich gier 3 grup skilli (Hunter, Brawler, Survivor) mamy, nieco mniej konkretne kierunki rozwoju, odnoszące się do Południowo-Amerykańskiego settingu gry. Ponadto zauważalnie więcej “sprawności” nabywane jest poprzez rozwój fabuły i ukończenie opcjonalnych grobów.

Jeśli chodzi o level design, gra trzyma się sprawdzonej formuły – małe, rozgrywane liniowo poziomy, akcentujące dynamiczną akcję, większe mapy zachęcające do eksplorowania i oczywiście znalezienia wszystkich reliktów, a także relatywnie liniowe etapy z dużą ilością przeciwników i ogromną dowolnością przy pokonywaniu ich. Te 3 koncepty przemieszano w miarę równych proporcjach. Tak jak w poprzednich grach możemy skradając się “zdejmować” jednego przeciwnika po drugim, opróżniać magazynek po magazynku w chaotycznej strzelaninie, używać improwizowanych granatów, koktajli Mołotowa lub pułapek, albo dowolnej kombinacji powyższych metod by pozbyć się wrogów Lary. System walki nie zmienił się zbytnio, jest jej zauważalnie mniej.

Graficznie gra trzyma wysoki poziom ustalony przez poprzednie części, a jeśli chodzi o environment graphics, zdecydowanie je przewyższa – w Południowo-amerykańskiej dżungli każdy liść żyje własnym życiem, a zwierzęta mają zauważalnie więcej autonomicznego AI. Sama Lara wydaje się trochę bardziej… pyzata, z braku lepszego określenia, a jej rysy twarzy są zauważalnie bardziej azjatyckie. Czyżby ukłon w stronę milionów potencjalnych nabywców gry w Chinach?

“Sprawdzony w dwóch poprzednich częściach łuk powraca jako główna broń Lary w Shadow of the Tomb Raider źródło: steampowered.com

Pozytywnym highlightem gry jest na pewno to, że w niczym nie ustępuje poprzednim tytułom. Wszystkie  winning formulas konserwatywnie zachowano i nieznacznie rozbudowano tak, by dać graczom coś nowego. Tomb Raider oferuje dalej świetną grywalność, piękną grafikę i trzymającą w napięciu przygodę. Zamknięcie pierwszej (i na pewno nie ostatniej) trylogii rebootów tej franczyzy medialnej potwierdza, że Tomb Raider to nie tylko propozycja dla fanów gier action-adventure, charyzmatycznych żeńskich bohaterek gier, ale także gatunku stealth-action. Bonusem dla polskich graczy jest jeden mini-etap, który bardzo, ale to bardzo nawiązuje do pewnych elementów naszego najlepszego eksportu – Wiedźmina 3.

Pomimo generalnie pozytywnej oceny, rolą recenzenta jest trochę pomarudzić i poszukać dziury w całym. Najsłabszym aspektem Shadow of the Tomb Raider jest mniejsza ilość przeciwników do pokonania.

UWAGA! SPOILERY DOTYCZĄCE POPRZEDNICH DWÓCH GIER

Jeśli czytelnik grał w dwie poprzednie gry, na pewno zapadły mu w pamięć pierwsze walki które stoczył; w Tomb Raider były to stado wilków, a w Rise of the Tomb Raider był to naprawdę przerażający niedźwiedź grizzly. Pierwszy boss z nowej gry nie jest ani trudny do pokonania, ani nie budzi strachu, pod tym kątem Shadow of the Tomb Raider wypada nieco gorzej.

KONIEC SPOILERÓW

Drugim punktem, do którego można mieć zastrzeżenia, jest zmarnowany potencjał ogromnej miejskiej lokacji do której trafiamy po kilku godzinach rozgrywki. Zainwestowanie czasu i środków w stworzenie takiej mapy aż prosi się o rozwinięcie RPG-owych aspektów gry, co niestety nie miało miejsca.

“Próbka pięknie wykonanej grafiki w grze” źródło: steampowered.com

Ostatnia obserwacja nie odnosi się tylko i wyłącznie do samego Shadow of the Tomb Raider, ale do kierunku jaką obrała cała trylogia gier. W pierwszej widzieliśmy jak młoda przestraszona dziewczyna bierze przeznaczenie w swoje ręce. W drugiej zahartowana poszukiwaczka przygód buduje swoje pierwsze sojusze i wypowiada wojnę Trinity. Ostatnia część trylogii pokazała nam z jednej strony głodną wiedzy archeolog, zimnokrwistą morderczynię, a z drugiej ponownie pokazano ją jako samarytankę niosącą pomoc potrzebującym. Ten konflikt osobowości, graniczący z borderline syndrome zostawia gracza z pewnym niedosytem i pytaniem: Kim naprawdę jest ta Lara Croft?

Mam nadzieję, że przekonamy się o tym w następnej części!

P.S. Venom Snake z Metal Gear Solid V: Phantom Pain walczy z Larą Croft! Kto wygrywa, i w jaki sposób? Napiszcie w komentarzach!

Autor: Kpt. Kenji

Tytuł: The Shadow of the Tomb Raider
Producent: Crystal Dynamics
Data premiery gry: 14.09.2018
Tytuł oryginalny: The Shadow of the Tomb Raider
Platforma: PC, PS4, XONE
Wersja językowa: PL
Tryb gry: Single Player

 

 

 

  • Fabuła
    7
  • Grafika
    9
  • Mechanika
    9
  • Grywalność
    9
Zalety
  • Ciekawe nowe elementy mechaniki przemieszczania się
  • Drzewko umiejętności zaadaptowane do umiejscowienia gry
  • Rozbudowane elementy stealth
  • To dalej ten sam świetny rebootowany Tomb Raider!!!
Wady
  • Mało walki
  • Zmarnowany potencjał miejskiej mapy
8.5
Uśredniona Ocena
AkcjicraftingCrystal Dynamicslara croftpcps4recenzja grysingle playerThe Shadow of the Tomb RaiderTPPTrinityWiedźminXONE
0
FacebookTwitterPinterestEmail
Wpis Gościnny (Autor wymieniony pod tekstem)

Podobne artykuły

Czarna Wdowa Powraca!

10 lipca 2021

Najlepsze Horrory 2020 Roku

7 lipca 2021

Loki – Ciekawostki z Prac Nad Serialem

6 lipca 2021

Myszart w Wenecji – Tom 2

15 września 2020

Sin City. Ten Żółty Drań – Tom 4

6 września 2020

Zwiastun Assassin’s Creed Valhalla

1 maja 2020

Zostaw komentarz Cancel Reply

Zapamiętaj moje dane w tej przeglądarce na następny raz.

Facebook Twitter Instagram Youtube Email
Facebook

Przeważnie poważnie na niepoważne tematy.
Czasami niepoważnie na tematy poważnie.
Jednym zdaniem: Nie ma żartów!

Poważna Strona jest wymarzoną oazą dla miłośników kina, komiksów, gier i szeroko rozumianej rozrywki na internetowej pustyni nudy i szarości.

  • 7.0

    Giant Days Tom 3 – Bycie Miłą Nic Nie Kosztuje

  • 8.3

    Ex Machina. Tom 1 – Recenzja Komiksu

  • Facebook
  • Twitter
  • Instagram
  • Youtube
  • Email
  • Partnerzy
  • Współpraca
  • Redakcja
  • Polityka Prywatności

Poważna Strona @ 2017-2020 - Poważna Strona. All Right Reserved.


Wróć do góry

Innex

Czarna Wdowa Powraca!

10 lipca 2021

Najlepsze Horrory 2020 Roku

7 lipca 2021

Loki – Ciekawostki z Prac Nad...

6 lipca 2021